O
aluno, em contato com o computador, tem possibilidades de articular as
experiências com o novo. Cada nova aprendizagem acontece a partir dos
conceitos, ideias,10 representações e conhecimentos que o aprendiz já se apropriou
em suas experiências anteriores. Nessa perspectiva, aprender não consiste apenas
em ir somando informações: ao mesmo tempo em que está aprendendo, o aluno está
reformulando seus próprios mecanismos de aprender. A ideia é que o ensino não
se desloque do contexto, mas pelo contrário, que ocorra de forma articulada com
a produção do conhecimento. Esta produção do conhecimento se torna cada vez
mais complexa, genérica, rica de conteúdo e de significado. A incorporação das
Novas Tecnologias da Informação e Comunicação nas escolas implica em novas
práticas docentes, as quais necessitam processos de formação e acompanhamento que
garantam sua adequada integração durante a formação profissional dos docentes e
se transforme em mais um apoio aos constantes esforços por alcançar a qualidade
educativa. Alguns dos objetivos são para
se obter uma aprendizagem qualitativa são:- Promover a auto-estima.
- Levar a criança a experimentar o sucesso.
- Valorizar o erro como etapa necessária para o desenvolvimento humano.
- Permitir que a criança construa seu próprio projeto refletindo suas vivências.
- Apoiar o desenvolvimento cognitivo.
- Promover o pensar sobre o próprio pensar.
- Ampliar a capacidade de aprendizagem respeitando o ritmo da criança.
- Desenvolver a criatividade.
- Desenvolver a autonomia.
- Desenvolver o trabalho cooperativo.
- Usar o computador para objetivos determinados.
- Facilitar a integração interdisciplinar.
- Desenvolver a linguagem.
Conclui-se
que o computador na escola além de facilitar o método de ensino, estará
preparando o aluno para enfrentar um mercado de trabalho que exige um
conhecimento básico da tecnologia, e uma visão de mundo consolidada. Segundo o
construtivismo, aprender é ter a ação de criar seu próprio significado, e não
ficar passivo em receber as respostas feitas, dada por alguém, e com o auxílio
da tecnologia computacional, isso poderá ser uma realidade na vida do discente.
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